屬性相剋
地→水→火→風→地,光↔暗
- 攻擊剋制屬性傷害:150%
- 攻擊被剋屬性傷害:50%
- 使用與自身相同屬性的技能時,屬性傷害:125% (例如: 火屬性角色使用火屬性的技能)
- 使用剋自身屬性的技能時,屬性傷害:80% (例如: 火屬性角色使用水屬性的技能)
- 使用無屬性技能時,技能屬性轉為角色自身屬性,但沒屬性加成 (例如: 火屬性角色使用無屬性的技能時,傷害為火屬性,但屬性倍率依然是 100%);無屬性角色使用無屬性技能才有屬性加成
- 使用抹消後所有屬性變成無屬性
- 使用反轉後四屬性 (風火水土) 轉成對角屬性 (例如: 火轉地、水轉風);無、光、暗屬性無效
兵種相剋
長槍系→騎兵系→遠程系→魔法系→近戰系→長槍系;遠程系→支援系
- 近戰系: 戰士、劍士、盜賊、刺客、武鬥家
- 長槍系: 槍兵、藝人
- 騎兵系: 輕騎兵、聖殿騎士
- 遠程系: 弓箭手、十字弓兵、鍊金術士
- 魔法系: 魔術師、賢者、魔導士、道士、死靈法師
- 支援系: 聖職者、歌姬、巫女、學者
- 攻擊剋制兵種傷害:150%
- 攻擊被剋兵種傷害:50%
地型剋制
- 從高處攻擊低處傷害:150%(不論高低差多大)
- 如我方跟敵方所在格的高低差達兩格或以上,我方將無法使用進戰技能作出攻擊
- 如我方跟敵方所在格的高低差達兩格或以上,移動類型為步行的角色將無法移動至敵方位置,而移動類型為飛行的角色則無此限制